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如何提高完播率
抖音干货算法解析 — 完播率
抖音所有的流量算法一句话概括:
把你喜欢的东西推送给你

标签系统:用户刷抖音的时候,会进行一个画像分析,计算出用户喜欢的内容
账号系统:通过用户账号发布的作品,再根据标签系统进行匹配,最终推送给用户

但是抖音有这么多用户,这些计算后的流量怎么去分配,这就要涉及到抖音的一个赛马机制

赛马机制:抖音上的内容创作者有很多,不可能每一个视频都给你流量,大部分人的播放量都卡在了200、300、500、5000,这就是DY的赛马机制

视频端口主要是根据五个维度

1:完播率
2:点赞数
3:评论量
4:关注量
5:转发量

抖音会根据这些数据的情况来决定最终流量的方向,谁的数据好,就给谁流量推送

今天我先给大家解析一下提高完播率的方法

《先斩后奏法》
先展示高光冲突点,将整个视频最吸引人的点先展示在观众面前,然后再进行完整的内容输出,这种方式的好处是能让用户在开始就知道你这个视频是有看点的,那么自然也就愿意去看你的完整视频了

《反差感》
例如开头的妆容是一个老头形象,在经过背景音乐的渲染过程中,突然卡点变成了精致且充满诱惑力的帅哥,造成极致的视觉反差感,更能给人视觉上的冲击力
又或者打翻常规的故事线,从一开始的伤感剧情,在结尾处切换音乐,反转一个出人意料的结尾,更能给用户带来非常规的感觉,举例主播:房岩小哥

《场景代入》
通过常见的环境,像居家、公司、超市、学校等这些普通人经常出入的场所,用很日常的语言方式快速拉近跟观众的距离,也能更快勾起观众的一些回忆,产生代入感,类似之前的小杨哥、疯产姐妹的视频模式

《问题抛出》
从开头就抛出适宜当下热点的问题,然后再去延申解析自己的想法,这也是很多口播类主播经常使用的方法,一个好的问题,要保证不落俗套,能适宜大众的

《拟人拟物法》
将用来形容物体的东西来形容人,类似一些用象形剧情来形容爱情,友情,亲情,体现出一些正向的价值观,更能勾起人们的情绪,也能有共情评论的欲望